LINE UP รายการผลิตภัณฑ์
Network Rendering
What's New ข้อมูลล่าสุด
เนื้อหาการอัปเดตมีดังนี้
- รองรับฉากได้ถึง KeyShot 11
- เพิ่มตัวเลือกการติดตั้งแบบ silent เพื่อเชื่อมต่อจอภาพกับมาสเตอร์
- โปรแกรมแก้ไขเพื่อป้องกันไม่ให้มอนิเตอร์ทาสเชื่อมต่อกับมาสเตอร์เวอร์ชันเก่า
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อเรนเดอร์ฉากที่สร้างในเวอร์ชันก่อนหน้า
- แก้ไขปัญหาที่แอป Network Rendering Configuration ไม่เปิดขึ้นหาก OS ถูกตั้งค่าเป็นภาษาจีนตัวเต็ม
- แก้ไขปัญหาที่การส่งงานที่ 2 ที่มีชื่อเดียวกันไปยังต้นแบบจะล้มเหลว
PRODUCT FEATURES คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์
ขยายสภาพแวดล้อมการเรนเดอร์ของคุณได้อย่างง่ายดาย
แสดงผลบนเครือข่ายของคุณ
คุณสามารถเชื่อมต่อระบบคอมพิวเตอร์หลายเครื่องในเครือข่ายเดียวเพื่อใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ทั้งหมดของคุณ และเพิ่มความสามารถในการแสดงผลและเอาต์พุตได้อย่างมาก
ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดคือคุณสามารถอัปโหลดและเรียกใช้การออกแบบอย่างต่อเนื่อง เพิ่มรูปแบบต่าง ๆ, เพิ่มงาน ฯลฯ และกระจายโหลดการแสดงภาพได้อย่างเต็มที่ทั่วทั้งเครือข่าย
โครงสร้าง
ประกอบด้วย 3 บทบาท: client, manager และ worker แอปพลิเคชันไคลเอนต์ KeyShot สื่อสารภายในกับบริการผู้จัดการและมอบหมายงานให้กับผู้ปฏิบัติงานที่พร้อมใช้งาน
ผู้จัดการสามารถเชื่อมต่อกับทั้งผู้ปฏิบัติงาน CPU และ GPU และมอบหมายงานสำหรับงานแสดงผล CPU หรือ GPU ตามคำขอของแอปพลิเคชันไคลเอนต์
พลังของ Network Rendering
ซอฟต์แวร์แสดงผลเครือข่ายรองรับ macOS, Windows และ Linux
เช่นเดียวกับ KeyShot Network Rendering (9.1+) สามารถประมวลผลงานได้ทั้งในโหมด CPU และ GPU ขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้ปฏิบัติงานที่เชื่อมต่อ
จำนวนคอร์ที่ต้องการ
งาน CPU
ความสัมพันธ์ระหว่างเวลาในการแสดงผลและจำนวนแกนในเครือข่ายจะประมาณเชิงเส้นและผกผัน
การเพิ่มจำนวนคอร์เป็น 2 เท่าจะช่วยลดเวลาในการเรนเดอร์ลงครึ่งหนึ่ง และประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับข้อกำหนด CPU ของคุณ
เพื่อผลลัพธ์ที่ดีกว่า เราแนะนำให้เลือกโปรเซสเซอร์ประสิทธิภาพสูง เช่น Intel Xeon หรือ AMD Threadripper
งาน GPU
GPU มีเวลาเรนเดอร์เร็วกว่า CPU ตัวอย่างเช่น การเรนเดอร์บน NVIDIA RTX GPU นั้นเร็วกว่าการเรนเดอร์บนซีพียู Intel Core i7 4-6 เท่า
ไม่จำเป็นต้องมีใบอนุญาตเฉพาะในการเรนเดอร์ GPU และ GPU แต่ละตัวจะใช้แกนมากถึง 16 คอร์ที่รวมอยู่ในใบอนุญาต KeyShot Network Rendering ของคุณ
การจัดการผู้ใช้
คุณสามารถจัดการผู้ใช้ทั้งหมดในองค์กรของคุณโดยกำหนดสิทธิ์เฉพาะตามบทบาทและการใช้งาน
คุณสามารถเพิ่ม, ลบ หรือเปลี่ยนรหัสผ่านและสิทธิ์ของผู้ใช้แต่ละรายได้อย่างง่ายดายจากหน้าจอเดียวภายในระบบการจัดการผู้ใช้และกลุ่ม
การจัดการผู้ใช้งาน
กำหนดเวลาและจัดการผู้ใช้เพื่อให้สามารถใช้งานได้ในช่วงเวลาและวันที่เฉพาะเจาะจงในสัปดาห์ คุณสามารถกำหนดจำนวนคอร์ที่อนุญาตสำหรับแต่ละคอร์ และดูได้ทันทีว่าคอมพิวเตอร์เครื่องใดได้รับมอบหมาย ควบคุมพลังของคอมพิวเตอร์ของคุณ แม้ว่าคุณจะไม่ได้ติดตั้ง KeyShot ไว้
SPEC ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค
รายละเอียดฟังก์ชันของ KeyShot Network Rendering
- ระบบผู้ดูแลระบบ/ผู้ปฏิบัติงาน – ไม่จำเป็นต้องติดตั้ง
- Network Render Queue – ผู้ใช้ทุกคนสามารถส่งงานเรนเดอร์ได้
- การติดตั้งและการจัดการง่าย – เพียงติดตั้งและทำตามคำแนะนำเพื่อเริ่มต้น
- อัปเดตง่าย ๆ – ดาวน์โหลดจากภายใน Network Queue
- การจัดการผู้ใช้ – คุณสามารถจัดการบัญชีผู้ใช้สำหรับงานในคิว
- การลงทะเบียนผู้ใช้งานอัตโนมัติ – ลงทะเบียนผู้ปฏิบัติงานที่ตรวจพบโดยอัตโนมัติผ่านผู้ดูแลระบบ
- Job Queue – แสดงกรอบแสดงผล ณ จุดนั้นและเวลางานที่เหลืออยู่
- ลำดับความสำคัญของงาน – คุณสามารถเพิ่มงานและตั้งค่าลำดับความสำคัญใหม่ในคิวได้
- การสนับสนุนผู้ใช้งานไม่จำกัด – ไม่มีการจำกัดจำนวนคอร์ของ CPU หรือ GPU
- Worker Tray Application – อนุญาตให้อัปเดตอย่างรวดเร็วบนเครือข่าย
- ดาวน์โหลดรูปภาพบางส่วน – ดาวน์โหลดผลลัพธ์ก่อนที่การเรนเดอร์จะเสร็จสมบูรณ์
- การจัดตารางผู้ใช้งาน – กำหนดเวลาการใช้ที่ถูกต้องตามเวลาที่กำหนด
- การจัดการผู้ใช้งาน – สามารถเพิ่ม/ลบสเลฟได้ตลอดเวลา
- เวอร์ชันที่เข้ากันได้ – ใช้งานได้กับ KeyShot ทุกรุ่น
- รองรับ macOS, PC, Linux
ESTIMATE ขอใบเสนอราคา
สอบถามราคาผลิตภัณฑ์ คลิกที่นี่
โปรดรอสักครู่จนกว่าแบบฟอร์มจะแสดงขึ้น
ขออภัยในความไม่สะดวก แต่หากแบบฟอร์มไม่ปรากฏขึ้นแม้หลังจากรอสักครู่ กรุณาติดต่อเราที่นี่
-
DOWNLOAD ดาวน์โหลด
คลิกที่นี่เพื่อดาวน์โหลดเวอร์ชันทดลองและแคตตาล็อกของผลิตภัณฑ์นี้
ไปที่หน้าดาวน์โหลด -
FAQ คำถามที่พบบ่อย
คลิกที่นี่เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ KeyShot/KeyVR
คำถามที่พบบ่อย คำถามที่พบบ่อย