PLUGINS ปลั๊กอิน
คุณสามารถนำเข้าโมเดล 3D ไปยัง KeyShot โดยตรงหรือโดยใช้ปลั๊กอิน
ไม่จำเป็นต้องใช้ปลั๊กอินเพื่อนำเข้าข้อมูล 3D ดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม ปลั๊กอินต่อไปนี้ช่วยให้คุณถ่ายโอนข้อมูลได้เร็วขึ้น และรวม KeyShot กับซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3D ของคุณอย่างแน่นหนายิ่งขึ้น ซึ่งทำให้เวิร์กโฟลว์ของคุณเร็วยิ่งขึ้น
ปลั๊กอิน
ปลั๊กอิน KeyShot จะเชื่อมโยง KeyShot กับซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3D แทนที่จะเรียกใช้ KeyShot ภายในแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง ปลั๊กอินจะเพิ่มปุ่มเมนูให้กับซอฟต์แวร์ 3D และโอนข้อมูล 3D และข้อมูลโมเดลอื่น ๆ ไปยัง KeyShot ปลั๊กอินได้รับการพัฒนาโดย Luxion หรือพันธมิตรของเรา และเผยแพร่และสนับสนุนที่นี่
นำเข้าโดยตรง
KeyShot นำเข้ารูปแบบไฟล์ 3D มากกว่า 40 รูปแบบโดยตรงจากแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3D มากกว่า 20 รายการโดยไม่ต้องใช้ปลั๊กอิน เลือกเปิดหรือนำเข้าจากเมนูไฟล์เพื่อดูตัวเลือกของคุณเองสำหรับข้อมูล 3D ที่ต้องนำเข้า KeyShot HD, Pro และ Enterprise มีแอปพลิเคชัน 3D CAD/CG หลักทั้งหมด และความสามารถในการนำเข้าโดยตรงสำหรับรูปแบบไฟล์ 3D วัตถุประสงค์ทั่วไป
LiveLinking™
เทคโนโลยี Live Linking ของ Luxion ยกระดับปลั๊กอิน KeyShot ไปอีกระดับ LiveLinking เชื่อมต่อแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลองของคุณกับ KeyShot (ผ่านปลั๊กอิน) ช่วยให้คุณทำงานกับแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3D ของคุณต่อไปได้หลังจากอัปเดตข้อมูลครั้งแรกเป็น KeyShot
คุณยังสามารถอัปเดตการเปลี่ยนแปลงการออกแบบของคุณบน KeyShot ได้ตลอดเวลาด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว เฉพาะชิ้นส่วนและเลเยอร์ที่แก้ไขแล้วเท่านั้นที่จะถูกโอนไปยัง KeyShot และวัสดุ, แอนิเมชัน, แสง และข้อมูลกล้องจะยังคงอยู่และไม่สูญหาย เพียงเปิดโมเดลในซอฟต์แวร์สร้างโมเดล 3D เปิดฉากใน KeyShot แล้วระบบจะทำการเชื่อมโยง
ปลั๊กอิน Luxion
ปลั๊กอินเหล่านี้ได้รับการพัฒนาและสนับสนุนโดย Luxion
หากคุณมีคำถามใด ๆ โปรดติดต่อเรา
KeyShot for 3ds Max
ปลั๊กอินสำหรับ Autodesk 3ds Max
เปิดใช้งานการเรนเดอร์ 3D แบบเรียลไทม์ด้วย KeyShot สำหรับการอัปเดตโมเดล, แอนิเมชัน, การเปลี่ยนรูป และทรงผมด้วย LiveLinking
– 3ds Max 2013-2022
– KeyShot 10
– Windows 64bit
KeyShot for Blender
ปลั๊กอินสำหรับ Blender
เปิดใช้งานการเรนเดอร์ 3D แบบเรียลไทม์ใน KeyShot ด้วยการอัปเดตโมเดล LiveLinking และรองรับแอนิเมชัน
– Blender 2.93
– KeyShot 11.1
– Windows 10 หรือใหม่กว่า
– macOS 10.15 หรือใหม่กว่า
KeyShot for Cinema 4D
ปลั๊กอินสำหรับ Cinema 4D
การอัพเดตโมเดลด้วย LiveLinking ทำให้สามารถเรนเดอร์ 3D แบบเรียลไทม์ด้วย KeyShot
– Cinema 4D R16-S24
– KeyShot 10
– macOS 10.10 หรือใหม่กว่า、Windows 8,10 (64bit)
PTC Creo plugin
ปลั๊กอินสำหรับ PTC Creo
การอัพเดตโมเดลด้วย LiveLinking ทำให้สามารถเรนเดอร์ 3D แบบเรียลไทม์ด้วย KeyShot
– PTC Creo 3 and above
– KeyShot 10
– Windows 8, 10
KeyShot for Fusion 360 plugin
ปลั๊กอินสำหรับ Autodesk Fusion 360
การอัพเดตโมเดลด้วย LiveLinking ทำให้สามารถเรนเดอร์ 3D แบบเรียลไทม์ด้วย KeyShot
– Autodesk Fusion 360
– KeyShot 10
– Windows 8,10
– macOS 10.10 หรือใหม่กว่า
KeyShot for Maya plugin
ปลั๊กอินสำหรับ Autodesk Maya
เปิดใช้งานการเรนเดอร์ 3D แบบเรียลไทม์ด้วย KeyShot พร้อมการอัปเดตโมเดล LiveLinking
– Maya 2014-2022 (Windows)
– Maya 2016-2022 (Mac)
– KeyShot 10
– Windows 8,10 64-bit หรือ macOS 10.10 หรือใหม่กว่า
KeyShot for NX
– NX 8.5 ขึ้นไป
– KeyShot 10 Enterprise Edition
– Windows 8,10 64bit
KeyShot Connection for Onshape
ปลั๊กอินสำหรับ Onshape
การอัพเดตโมเดลด้วย LiveLinking ทำให้สามารถเรนเดอร์ 3D แบบเรียลไทม์ด้วย KeyShot
– บัญชี Onshape (สร้าง)
– KeyShot 10
– Windows 8,10 64-bit หรือ macOS 10.10 หรือใหม่กว่า
KeyShot for Revit plugin
ปลั๊กอินสำหรับ Autodesk Revit
เปิดใช้งานการเรนเดอร์ 3D แบบเรียลไทม์ด้วย KeyShot รวมถึงการอัพเดตโมเดลด้วย LiveLinking
– Revit 2015-2022
– KeyShot 10
– Windows 8,10 64bit
KeyShot for Rhino
ปลั๊กอินสำหรับแรด
การอัปเดตโมเดล LiveLinking เปิดใช้งานการเรนเดอร์ 3D แบบเรียลไทม์ของ KeyShot
– Rhinoceros 5-7
– KeyShot 10
– Windows 64bit หรือ macOS
KeyShot for SketchUp
ปลั๊กอิน SketchUp
เปิดใช้งานการเรนเดอร์ 3D แบบเรียลไทม์ด้วย KeyShot สำหรับการอัปเดตโมเดลและแอนิเมชั่นด้วย LiveLinking
– SketchUp 2015 – 2021
– KeyShot 10
– Windows 8,10 64bit หรือ macOS 10.10 หรือใหม่กว่า
ดาวน์โหลด
※หรือคุณสามารถติดตั้งส่วนขยายด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียวโดยใช้เบราว์เซอร์ Extension Warehouse ที่สร้างไว้ใน SketchUp
KeyShot SOLIDWORKS Add-in
ส่วนเสริมสำหรับ SOLIDWORKS
เปิดใช้งานการเรนเดอร์ 3D แบบเรียลไทม์ด้วย KeyShot สำหรับการอัปเดตโมเดลและการศึกษาการเคลื่อนไหวด้วย LiveLinking
– SOLIDWORKS 2015-2021
– KeyShot 10
– Windows 64bit
KeyShot for Substance Painter
ส่วนเสริมสำหรับ Adobe Substance Painter
คุณสามารถส่งออก Material of Substance Painter และนำเข้าไปยัง KeyShot
– Substance Painter
– KeyShot 10
– Windows 8,10 64bit
KeyShot for VStitcher
ส่วนเสริมสำหรับ Browzwear VStitcher
เปิดใช้งานการเรนเดอร์ 3D แบบเรียลไทม์ด้วย KeyShot
– VStitcher 2019-2021
– KeyShot 10
– Windows 8,10 64bit, macOS
ปลั๊กอินบุคคลที่สาม
ปลั๊กอินเหล่านี้ได้รับการพัฒนาโดยพันธมิตรของ Luxion ผู้พัฒนา KeyShot
ติดต่อผู้พัฒนาโดยตรงเพื่อดาวน์โหลดข้อมูลและการสนับสนุน
KeyShot for 3D Systems
ผู้ใช้ซอฟต์แวร์ Geomagic Solutions ทุกคนจะได้รับ KeyShot สำหรับระบบ 3D ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์สร้างภาพ 3D ที่ง่ายและมีประสิทธิภาพมากที่สุด
ด้วย KeyShot และ Geomagic คุณสามารถออกแบบและแสดงผลตามความพึงพอใจของคุณ
หมายเหตุสำคัญ: KeyShot สำหรับระบบ 3D กำหนดให้คุณต้องติดตั้งเวอร์ชันของผลิตภัณฑ์ Geomagic Solutions ที่เผยแพร่หลังวันที่ 24 มีนาคม 2015
– KeyShot สำหรับ 3D Systems อาจมาพร้อมกับผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ 3D Systems ต่อไปนี้:
- ・Geomagic Control X
- ・Geomagic Design X
- ・Geomagic Freeform
- ・Geomagic Sculpt
- ・Geomagic Wrap
- ・CimatronE
- ・GibbsCAM
- ・3DXpert
– KeyShot 7
– Windows 7,8,10 64bit
สนับสนุน
การสนับสนุนนี้รวมไว้สำหรับผู้ใช้ทุกคนที่มีการบำรุงรักษาซอฟต์แวร์ Geomagic Solutions ที่ใช้งานอยู่
Alibre Design plugin
ผู้ใช้ซอฟต์แวร์ Geomagic Solutions ทุกคนจะได้รับ KeyShot สำหรับระบบ 3D ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์สร้างภาพ 3D ที่ง่ายและมีประสิทธิภาพมากที่สุด
ด้วย KeyShot และ Geomagic คุณสามารถออกแบบและแสดงผลตามความพึงพอใจของคุณ
หมายเหตุสำคัญ: KeyShot สำหรับระบบ 3D กำหนดให้คุณต้องติดตั้งเวอร์ชันของผลิตภัณฑ์ Geomagic Solutions ที่เผยแพร่หลังวันที่ 24 มีนาคม 2015
– รักษาการกำหนดสีที่ระดับชิ้นส่วน
– การบำรุงรักษาโครงสร้างการประกอบ
ความต้องการของระบบ
– Alibre Design
– KeyShot 7
– Windows 7,8,10 64bit
สนับสนุน
KeyShot สำหรับ Alibre Design ช่วยให้คุณสามารถใช้วัสดุและแสงแบบเรียลไทม์ และอัปเดตโมเดลของคุณภายใน Geomagic Design
คุณยังสามารถบันทึกไฟล์ .bip และนำเข้าไปยัง KeyShot คลิกที่นี่ เพื่อรับการสนับสนุนทางเทคนิคและข้อมูลเพิ่มเติม
Deadline Render Management Support
ใน Deadline คุณสามารถตั้งค่างานจากภายใน KeyShot โดยการติดตั้งสคริปต์ที่ผสานรวม หรือคุณจะตั้งค่าจาก Deadline Monitor ก็ได้ โปรดตรวจสอบรายละเอียดนี้
– ส่งงานโดยตรงจาก KeyShot ไปยัง Deadline
– รองรับช่องอัลฟ่า
– รองรับเลเยอร์เรนเดอร์
– รองรับ Render Pass
ความต้องการของระบบ
– Deadline 10 ขึ้นไป
– KeyShot 6 Pro ขึ้นไป
– Windows 7,8,10 / 32,64bit
– Mac OS X 10.7 หรือใหม่กว่า
สนับสนุน
หลังจากติดตั้งผลิตภัณฑ์แล้ว Thinkbox Software จะเน้นที่การสนับสนุนปลั๊กอิน
Esko Studio integration
– รักษาการกำหนดสีที่ระดับชิ้นส่วนและการประกอบ
– การบำรุงรักษาโครงสร้างการประกอบ
– ส่งออกเป็น bip โดยไม่ต้องติดตั้ง KeyShot
ความต้องการของระบบ
– Esko Studio
– KeyShot 7
– Windows 7,8 / 32,64bit
– Mac OS X 10.9 หรือใหม่กว่า
สนับสนุน
เมื่อติดตั้งปลั๊กอินแล้ว คุณจะได้รับการสนับสนุนสำหรับปลั๊กอินจาก Esko สำหรับคำถามเกี่ยวกับ Esko กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเรา
IronCAD plugin
– รักษาการกำหนดสีที่ระดับชิ้นส่วน
– การบำรุงรักษาโครงสร้างการประกอบ
– LiveLinking – อัปเดตโมเดลภายใน KeyShot
ความต้องการของระบบ
– IronCAD 2014
– KeyShot 4
– Windows 7,8 / 32,64bit
สนับสนุน
ปลั๊กอินนี้อนุญาตให้ผู้ใช้ IronCAD และ KeyShot ใช้วัสดุและไฟเพื่ออัปเดตโมเดลแบบเรียลไทม์
คุณยังสามารถบันทึกไฟล์ .bip และนำเข้าไปยัง KeyShot นอกจากนี้ การซื้อ KeyShot สำหรับ IronCAD ยังช่วยให้สามารถผสานรวมได้อย่างเข้มงวดยิ่งขึ้น詳細情報とดูการสนับสนุนทางเทคนิค
JewelCAD Pro plugin
– การกำหนดวัสดุ KeyShot ใน JewelCAD
– ส่งออกไปยัง KeyShot
ความต้องการของระบบ
– JewelCAD Pro
– KeyShot 4,5
– Windows 7,8 / 32,64bit
สนับสนุน
KeyShot สำหรับ JewelCAD Pro เป็นส่วนเสริมสำหรับผู้ใช้ JewelCAD Pro
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับปลั๊กอินที่นี่ โปรดติดต่อsupport@jcadcam.com เพื่อขอรับการสนับสนุน
KeyShot for MegaCAD
KeyShot สำหรับ MegaCAD เป็นผลิตภัณฑ์รวมที่ใช้งานได้ฟรีสำหรับผู้ใช้ MegaCAD ทุกคน
– รักษาการกำหนดสีที่ระดับชิ้นส่วนและการประกอบ
– การบำรุงรักษาโครงสร้างการประกอบ
– ย้ายมุมมองกล้องที่บันทึกไว้
– LiveLinking – อัปเดตโมเดลภายใน KeyShot
– ส่งออกเป็น bip โดยไม่ต้องติดตั้ง KeyShot
ความต้องการของระบบ
– MegaCAD 2017
– KeyShot 7
– Windows 7,8,10 64bit
สนับสนุน
ติดต่อฝ่ายสนับสนุน MegaCAD เพื่อขอความช่วยเหลือหรือรายงานปัญหาในการรวม KeyShot กับ MegaCADMegaCADサポート
KeyShot for Solid Edge
KeyShot สำหรับ Solid Edge คือตัวเลือกผลิตภัณฑ์ที่รวมอยู่ใน Solid Edge เวอร์ชันคลาสสิกและพรีเมียม
– รักษาการกำหนดสีที่ระดับชิ้นส่วนและการประกอบ
– การบำรุงรักษาโครงสร้างการประกอบ
– ย้ายมุมมองกล้องที่บันทึกไว้
– LiveLinking – อัปเดตโมเดลภายใน KeyShot
– ส่งออกเป็น bip โดยไม่ต้องติดตั้ง KeyShot
ความต้องการของระบบ
– Solid Edge ST8 and up
– KeyShot for Solid Edge (Bundle)
– Windows 7,8,10 / 32,64bit
สนับสนุน
สำหรับการสนับสนุน Solid Edge ตัวแทนจำหน่ายในพื้นที่ของคุณหรือ GTAC (Global Technical Access Center) สามารถช่วยคุณได้ทางโทรศัพท์หรืออีเมล
คลิกที่นี่เพื่อรับการสนับสนุนทางอิเล็กทรอนิกส์ของ GTAC
solidThinking plugin
– รักษาการกำหนดสีที่ระดับชิ้นส่วนและการประกอบ
– การบำรุงรักษาโครงสร้างการประกอบ
– ย้ายมุมมองกล้องที่บันทึกไว้
– LiveLinking – อัปเดตโมเดลภายใน KeyShot
– ส่งออกเป็น bip โดยไม่ต้องติดตั้ง KeyShot
ความต้องการของระบบ
– solidThinking Evolve 2014
– KeyShot 5
– Windows 7,8 / 32,64bit
– Mac OS X 10.7 หรือใหม่กว่า
สนับสนุน
หลังจากติดตั้งปลั๊กอิน คุณจะได้รับการสนับสนุนสำหรับปลั๊กอินผ่านทาง SolidThinking Inc.
คลิกที่นี่เพื่อติดต่อ SolidThinking Inc.
Spaceclaim plugin
– รักษาการกำหนดสีที่ระดับชิ้นส่วนและการประกอบ
– การบำรุงรักษาโครงสร้างการประกอบ
– ย้ายมุมมองกล้องที่บันทึกไว้
– กำหนดวัสดุ KeyShot โดยตรงใน SpaceClaim
ความต้องการของระบบ
– SpaceClaim Engineer
– KeyShot 4
– Windows 7,8 / 32,64bit
สนับสนุน
การรวม KeyShot กับ SpaceClaim ช่วยให้ผู้ใช้สามารถใช้วัสดุ พื้นผิว และแสงเพื่อดูสิ่งที่พวกเขาดูเหมือนในอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ SpaceClaim ได้ทันที และทำงานต่อกับโมเดลของตนต่อไป การผสานรวมนี้ทำให้ผู้ใช้สามารถบันทึกไฟล์ .bip และเปิดไฟล์ใน KeyShot โดยที่ยังคงรักษาวัสดุทั้งหมดไว้
สำหรับการสนับสนุนและข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อsupport@spaceclaim.com
KeyShot for ZBrush
– รวม KeyShot สำหรับ ZBrush + ZBrush ไปยัง KeyShot Bridge
– คุณสมบัติ KeyShot ทั้งหมด รวมถึงค่าวัสดุและแสงที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
– ดูวัสดุ, แสง และการเปลี่ยนแปลงของกล้องแบบเรียลไทม์
– วัสดุที่กำหนดเองและสภาพแวดล้อมของแสง
– ความละเอียดเอาต์พุตไม่จำกัด
– นำเข้า ZBrush mesh ผ่าน ZBrush ไปยัง KeyShot Bridge
– รักษาขนาดตาข่าย, ตำแหน่งและโครงสร้างระหว่างการถ่ายโอน
– เก็บ SubTools, Polypaint, MatCaps® ทั้งหมดไว้ในการถ่ายโอน
– อัปเดท Mesh ด้วยเทคโนโลยี LiveLinkingTM ของ Luxion
ความต้องการของระบบ
– ZBrush 4R8
– KeyShot 7
– Windows 7,8,10 64bit
– Mac OS X 10.8 หรือใหม่กว่า
สนับสนุน
หลังจากติดตั้ง ZBrush ไปยัง KeyShot Bridge คุณสามารถรับการสนับสนุนปลั๊กอินทางโทรศัพท์หรืออีเมลจาก Pixologic
ZW3D plugin
– รักษาการกำหนดสีที่ระดับชิ้นส่วน
– การบำรุงรักษาโครงสร้างการประกอบ
ความต้องการของระบบ
– ZW3D 2015 หรือใหม่กว่า
– KeyShot 5 หรือใหม่กว่า
– Windows 7,8,10 64bit
สนับสนุน
สำหรับการสนับสนุนการรวม ZW3D และ KeyShot โปรดไปที่เว็บไซต์ ZWSFT เข้าสู่ระบบด้วยบัญชี ZWSOFT ของคุณ และส่งตั๋วของคุณ
เวอร์ชันก่อนหน้า
ปลั๊กอินสำหรับ KeyShot เวอร์ชันเก่ามีให้ที่นี่