Data Design Co., Ltd. KeyShot/KeyVR|เครื่องมือการแสดงผล 3D

NEWS & COLUMN ข่าว & คอลัมน์

ข่าว 2021.06.21 อัปเดต

KeyVR 10 เปิดตัวอย่างเป็นทางการ

KeyVR 10 เปิดตัวอย่างเป็นทางการ

KeyVR 10 เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว!

KeyVR รุ่นนี้มี “KeyVR Connect” ที่ให้คุณแชร์สภาพแวดล้อม VR ของคุณได้
“KeyVR Connect” ให้ผู้ใช้หลายคนสามารถแชร์พื้นที่ VR เดียวกันพร้อมกันผ่าน LAN หรืออินเทอร์เน็ต ให้การสื่อสารที่ดียิ่งขึ้นสำหรับการออกแบบร่วมกัน ผู้ใช้ทุกคนสามารถเริ่มเซสชัน VR ที่แชร์จากภายใน KeyVR และเชิญผู้ใช้รายอื่นที่ใช้ฉาก KeyVR เดียวกันที่อื่นได้ เมื่อเซสชันเริ่มต้นขึ้น ผู้ใช้ที่เข้าร่วมจะสามารถโต้ตอบกับวัตถุ, เปลี่ยนสีและสภาพแวดล้อม และเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ฉากได้ ผู้ใช้แต่ละคนจะแสดงด้วยอวาตาร์ที่ระบุตำแหน่งของส่วนหัวและตัวควบคุม

นอกจากนี้ KeyVR 10 ยังเพิ่มการปรับปรุงใหม่อื่น ๆ เช่น เครื่องมือวัดที่ได้รับการอัพเกรดและการควบคุมใหม่สำหรับการจัดการวัตถุในฉาก นอกจากนี้ ต้องขอบคุณการจัดการหน่วยความจำที่ได้รับการปรับปรุง เวลาในการโหลดฉากจึงลดลงอย่างมาก

KeyVR 10 ฟีเจอร์และการปรับปรุงใหม่

  • เซสชันผู้ใช้หลายคนโดยใช้ KeyVRConnect “KeyVR Connect”
  • เครื่องมือวัด:การวัดแบบตามใจในฉากโดยใช้ฟังก์ชันสแน็ป
  • เครื่องมือเคลื่อนย้ายที่แม่นยำ:ย้ายวัตถุบนแกนหรือระนาบเดียวโดยใช้คุณสมบัติสแน็ป
  • หมุนวัตถุขณะถือไว้ในมือ
  • สามารถเคลื่อนย้ายเทเลพอร์ต, สลับกล้อง และ Fly (เคลื่อนไหวอย่างอิสระ) ขณะถือวัตถุในมือ
  • เวลาในการอ่านสั้นลงเนื่องจากการอบวัสดุเสร็จสิ้นในแคช (การอบช่วยให้การทำแผนที่พื้นผิว เช่น ฉลาก, สะท้อนให้เห็นใน VR)
  • คุณสามารถเปลี่ยนทิศทางของร่างกายขณะเคลื่อนย้ายได้โดยการลากเส้นด้วยตัวควบคุม
  • สามารถกำหนดระนาบพื้นได้หลายระนาบด้วยตำแหน่งของกล้องและสามารถเปลี่ยนระหว่างชั้นต่าง ๆ ของอาคารได้
  • เครื่องมือเคลื่อนย้ายที่แม่นยำ, เครื่องมือวัด และสแน็ปการหมุนวัตถุแบบใช้มือถือ
  • การเลือกหน่วยสแน็ปและการวัด
  • สเกลผู้ดูสามารถเปลี่ยนจาก 1/1000 เป็น 20 เท่า
  • โหมด XR:Varjo, Valve Index, CloudXR1.0/2.0 ฯลฯ สามารถดูได้ในสภาพแวดล้อม VR
  • ตัวเลือกการออกใบอนุญาตใหม่ (Subscription, Floating License, Node-Locked)
  • ตัวเลือกการช่วยสำหรับการเข้าถึง:ฟังก์ชันล็อคเพื่อป้องกันการหลบหนีออกจากช่วงสภาพแวดล้อมที่เกิดเหตุ, การสลับฟังก์ชันการสั่นสะเทือนของตัวควบคุม)
  • เพิ่มโหมดที่ใช้เมาส์แทนตัวควบคุมสำหรับรีโมทคอนโทรลในโหมด VR
  • การหมุนในโหมดบินจะเปลี่ยนจากการปัดเป็นการเคลื่อนไหวแบบแอนะล็อกแบบปกติหรือการกดปุ่มขึ้นอยู่กับตัวควบคุม ทำให้ได้มุมที่ใหญ่ขึ้นและหมุนเร็วขึ้น
  • การตั้งค่ากราฟิกที่ปรับแต่งได้และค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบ Ultra, High, Medium และ Low
  • Variable Rate Shading ของ GPU ที่เข้ากันได้กับ NVIDIA (อัตราเฟรมสูงแม้ที่ความละเอียดสูง)

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ KeyVR 10 ที่นี่

CATEGORIES

LATEST ARTICLE

ARCHIVE