NEWS & COLUMN ข่าว & คอลัมน์
สร้างเอฟเฟกต์นูนและแกะลายด้วย KeyShot
หากคุณต้องการให้ KeyShot เพิ่มความลึกให้กับโลโก้หรือฉลากของคุณแต่ไม่ได้สร้างแบบจำลองเรขาคณิตของกราฟิก คุณสามารถสร้างภาพลวงตาของกราฟิกที่มีลายนูนหรือแกะลายได้ง่าย ๆ โดยใช้ Bump map เพิ่มขึ้น
ป้ายนูนและแกะลาย
ป้ายกำกับ KeyShot มักใช้เพื่อเพิ่มสติ๊กเกอร์และรายละเอียดกราฟิกให้กับโมเดลของคุณ
อย่างไรก็ตาม ป้ายกำกับทำหน้าที่เป็นวัสดุรองประเภทหนึ่งที่มีความสามารถในการแมปพื้นผิว ช่วยให้คุณเพิ่มรายละเอียดและความยืดหยุ่นให้กับการตั้งค่าแบบจำลองของคุณได้
1.สร้างกราฟิกสีขาวของคุณ
ขั้นแรกให้สร้างโลโก้หรือกราฟิกในเวอร์ชันสีขาว ภาพสีอาจยังใช้งานได้ แต่สีขาวมักจะให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเมื่อทำการปรับ Bump Map
เพิ่มความเบลอเล็กน้อยให้กับภาพเพื่อเบลอขอบ ตอนนี้ เมื่อใช้ Bump Map การเปลี่ยนแปลงระหว่างความสูงของพื้นผิวจะค่อย ๆ ปรากฏขึ้นเล็กน้อย เพิ่มความสมจริงให้กับฉากเล็กน้อย จากนั้นบันทึกภาพเป็น PNG ที่มีพื้นหลังโปร่งใส
2.ติดฉลากที่โมเดล
หากต้องการติดฉลากที่สร้างขึ้นใหม่ใน KeyShot กับโมเดล ให้ลากและวางรูปภาพบนโมเดลแล้วเลือกตัวเลือกจากกล่องโต้ตอบประเภทแผนที่พื้นผิวแบบผุดขึ้น หรือลากและวางรูปภาพลงในรายการป้ายกำกับ หรือเพิ่มไอคอนป้ายกำกับ ทางด้านซ้ายและเพิ่มรูปภาพจากโฟลเดอร์ที่คุณบันทึกไว้
3.ติดฉลาก
จากนั้นวางฉลากในตำแหน่งที่คุณต้องการและปรับขนาดให้เหมาะกับความต้องการของคุณ เมื่อติดฉลากตรงจุดที่คุณต้องการ คุณก็พร้อมที่จะสร้างพื้นผิวกันกระแทก
4.เพิ่มเนื้อสัมผัส
ในแท็บย่อย Label Texture ให้กดปุ่ม Alt คลิกแล้วลากเลเยอร์ Diffuse ไปยังเลเยอร์ Bump (คลิก Option สำหรับผู้ใช้ Mac)
หากคุณเป็นผู้ใช้ KeyShot Pro และต้องการทำงานกับ Material Graph คุณสามารถบรรลุผลเช่นเดียวกันโดยเชื่อมต่อพื้นผิวกับอินพุตการกระแทกของ Label Material
5.ปรับคุณสมบัติของฉลาก
สุดท้าย ปรับ Bump Height เป็นตัวเลขบวกเพื่อสร้างเอฟเฟกต์นูน และปรับค่าลบเพื่อสร้างเอฟเฟกต์แบบนูนหรือเยื้อง
โดยปกติคุณไม่จำเป็นต้องปรับความสูงของการกระแทกมากเกินไปเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ ดังนั้นให้เริ่มจากจุดเล็ก ๆ แล้วไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่งตามต้องการ
เมื่อติดฉลากและกำหนดความสูงของการชนแล้ว ให้แก้ไขฉลากเพิ่มเติม เช่น การปรับประเภทฉลากเป็นวัสดุอื่น หรือการเปลี่ยนสีของฉลากโดยใช้ช่องทำเครื่องหมาย, สีและการผสม สามารถทำได้