NEWS & COLUMN ข่าว & คอลัมน์
วิธีการลบมุมใน KeyShot
คราวนี้ฉันจะอธิบายเครื่องมือ Round Edge ของ KeyShot นี่เป็นคุณลักษณะที่มีประโยชน์ซึ่งจำลองการลบเนื้อ (การปัดเศษมุม) ของชิ้นส่วนโดยไม่ต้องเปลี่ยนรูปทรงหรือเพิ่มจำนวนสามเหลี่ยม
ขอบโค้งมนของชิ้นส่วนต่าง ๆ ช่วยเพิ่มความสมจริงของภาพได้อย่างแน่นอน ดังนั้นหากซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลองของคุณไม่เพิ่มเนื้อ จะเป็นความคิดที่ดีที่จะเพิ่มลงใน KeyShot อย่างแน่นอน
การตั้งค่า Round Edge
เลือกชิ้นส่วนและคุณจะเห็นคุณลักษณะ Rounded Edges ในแท็บ Scene ของ Project Panel ที่นี่คุณจะเห็นแถบเลื่อน Radius and Minimum Edge Angle
แถบเลื่อน Radius สอดคล้องกับหน่วยฉากที่คุณตั้งไว้ ดังนั้นจึงควรรักษาค่านี้ให้ต่ำพอสมควร
แถบเลื่อน Minimum Edge Angle ช่วยให้คุณจำกัดขอบโค้งมนให้เป็นมุมที่ใหญ่กว่าค่าที่ตั้งไว้ ดังนั้น หากคุณตั้งค่านี้เป็น 30 องศา เฉพาะมุมที่สูงกว่า 30 องศาเท่านั้นที่จะเห็นผล
โปรดทราบว่าเครื่องมือ Rounded Edge จะใช้เอฟเฟกต์นี้กับทุกส่วนของชิ้นส่วน ตัวอย่างเช่น หากคุณทำซ้ำส่วนที่มีขอบมนแล้วและปรับแถบเลื่อน Radius ทั้งสองส่วนจะได้รับผลกระทบ พิจารณาว่าพวกเขาเชื่อมโยงกัน คุณสามารถแยกการเชื่อมโยงนี้ระหว่างอินสแตนซ์ต่าง ๆ โดยเปลี่ยนรัศมีของชิ้นส่วนแต่ละส่วนโดยใช้เครื่องมือเรขาคณิตตัวใดตัวหนึ่ง
CATEGORIES
LATEST ARTICLE
-
ข่าว
2024.11.18 อัปเดต
คุณสมบัติใหม่สำหรับการจัดระเบียบ, ติดตาม และวิเคราะห์สินทรัพย์ดิจิทัลของคุณพร้อมใช้งานแล้วใน KeyShot Dock
-
คอลัมน์
2024.11.13 อัปเดต
เหตุใด 3D และ CGI จึงช่วยเพิ่มยอดขายอีคอมเมิร์ซและการรักษาลูกค้า