Data Design Co., Ltd. KeyShot/KeyVR|เครื่องมือการแสดงผล 3D

NEWS & COLUMN ข่าว & คอลัมน์

ข่าว ข้อมูลสินค้า 2024.11.26 อัปเดต

ต้องการความเร็วใช่หรือไม่? การเรนเดอร์, การลด noise และแสงทางกายภาพเร็วขึ้นกว่าเดิมในอัปเดต KeyShot Studio

ต้องการความเร็วใช่หรือไม่? การเรนเดอร์, การลด noise และแสงทางกายภาพเร็วขึ้นกว่าเดิมในอัปเดต KeyShot Studio

เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอการอัปเดตและการอัปเกรดตามคำขอของลูกค้าใน KeyShot Studio 2024.3 ซึ่งเปิดตัวในวันนี้ นี่คือสิ่งใหม่

เพิ่มความเร็วและบันทึกรายละเอียดด้วยการลด noise แบบก้าวหน้า

ตอนนี้คุณสามารถลด noise ในภาพได้เร็วขึ้นโดยไม่ต้องทำงานหนักเกินไปหรือทำให้บริเวณที่ละเอียดอ่อนของภาพเบลอ ด้วยการลด noise แบบโปรเกรสซีฟ คุณสามารถใช้การลด noise สำหรับการเรนเดอร์ทั้งหมดของคุณได้ ซึ่งจะช่วยลดเวลาในการเรนเดอร์ลงอย่างมาก ไม่จำเป็นต้องถกเถียงอีกต่อไปว่าการลด noise นั้นคุ้มค่าแก่การรอคอยหรือไม่ การลด noise แบบโปรเกรสซีฟมอบโซลูชันที่รวดเร็วที่คุณวางใจได้

หยุดการ “กะพริบ” ด้วยการเรนเดอร์แอนิเมชันลด noise ที่ได้รับการปรับปรุง

เพลิดเพลินกับการเรนเดอร์แอนิเมชันคุณภาพสูงที่ปราศจาก noise ในเวลาอันสั้นโดยใช้การลด noise KeyShot Studio 2024.3 มาพร้อมเอฟเฟกต์ลด noise ที่อัปเกรดแล้วซึ่งมีความสม่ำเสมอมากกว่าเวอร์ชันก่อนหน้าและลดการสั่นไหวเมื่อใช้กับเฟรมแอนิเมชัน

เร่งการผลิตแสงกายภาพได้สูงสุดถึง 50%

ทำให้การเรนเดอร์ที่ใช้แสงจริงเสร็จเร็วขึ้น แสงจริงเร็วขึ้นกว่าเดิม ทำให้คุณสามารถใช้แสงได้มากขึ้น ส่งผลให้การเรนเดอร์ดีขึ้นและสมจริงยิ่งขึ้นในช่วงเวลาเดียวกัน นอกจากนี้ การทำงานกับฉากที่ต้องใช้แสงจริงจำนวนมากยังตอบสนองได้ดีขึ้นภายใน KeyShot Studio เนื่องจากซอฟต์แวร์จะเรนเดอร์มุมมองแบบเรียลไทม์อย่างต่อเนื่อง

ดีกว่านั้นอีก? การปรับปรุงประสิทธิภาพเหล่านี้จะนำไปใช้กับแหล่งกำเนิดแสงแต่ละแห่งโดยเฉพาะ ดังนั้น ยิ่งใช้แสงจริงในฉากมากเท่าไร ประโยชน์จากประสิทธิภาพก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

นำเข้าได้เร็วขึ้นและขนาดไฟล์เล็กลงด้วยการอัปเดตปลั๊กอิน Rhino

การรองรับเรขาคณิตแบบอินสแตนซ์ทำให้ฉาก Rhino ขนาดใหญ่ที่นำเข้าสู่ KeyShot Studio ทำงานได้รวดเร็วยิ่งขึ้นมาก การปรับปรุงนี้ยังส่งผลต่อขนาดไฟล์ของฉาก KeyShot (ไฟล์ .bip) ที่มีเรขาคณิตที่นำเข้าจาก Rhino ด้วย ในฉากที่ใช้การสร้างอินสแตนซ์อย่างหนัก สามารถลดขนาดไฟล์ลงได้มากกว่า 80% ฉากที่มีขนาดเล็กกว่ามากเหล่านี้เปิด, บันทึก และถ่ายโอนได้เร็วขึ้น

นำเข้าโมเดลอย่างน่าเชื่อถือด้วยการอัปเดตปลั๊กอิน Fusion 360

ตอนนี้เรขาคณิตทั้งหมดถูกโอนจาก Fusion 360 ไปยัง KeyShot Studio โดยไม่มีข้อยกเว้นใด ๆ ประโยชน์เดียวกันนี้ใช้ได้กับการปรับปรุงวัสดุและพื้นผิว รวมถึงการแก้ไขการแปลงและการวางแนวด้วย

ส่งออกได้ดีขึ้นด้วย Web Viewer

การส่งออกฉากจาก Studio ไปยัง Web Viewer เร็วขึ้น 50-60% นอกจากนี้ เวอร์ชัน 2024.3 ยังช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าส่วนใดในฉากควรได้รับความละเอียดสูง, ปานกลาง หรือต่ำเมื่อส่งออก เลือกการตั้งค่าคุณภาพทั่วไป จากนั้นทำการเปลี่ยนแปลงความละเอียดของแต่ละส่วนอย่างเลือกสรร วิธีนี้ช่วยให้ควบคุมการส่งออกไปยัง Web Viewer ได้มากขึ้น และเน้นที่ผลิตภัณฑ์ที่คุณต้องการเน้นในฉากของคุณ ทำให้มั่นใจได้ว่าหน่วยความจำพื้นผิวที่มีค่าจะไม่เสียเปล่าไปกับพื้นหลังหรือส่วนที่มีความสำคัญน้อยกว่า และส่วนกลางจะได้รับความเที่ยงตรงของภาพสูงสุด

นอกจากนี้ยังมีการอัปเดตและอัปเกรดเพิ่มเติมใน KeyShot Studio 2024.3

  • การปรับปรุงการใช้งาน – เครื่องมือย้ายได้รับการแก้ไขแล้ว โดยช่วยให้คุณย้าย, หมุน หรือปรับขนาดส่วนต่าง ๆ ตามจำนวนที่กำหนด หรือพลิกส่วนต่าง ๆ โดยใช้มาตราส่วนลบ วิดเจ็ตมุมมองกลับมาอยู่ใน Ribbon อีกครั้ง และตอนนี้สามารถข้ามไปที่ระดับบนสุดของกลุ่มหรือส่วนต่าง ๆ หรือข้ามไปที่ระดับบนสุดได้โดยตรง
  • วัสดุ Mold-Tech ใหม่ – KeyShot Studio 2024.3 มาพร้อมกับวัสดุ Mold-Tech ใหม่ 10 ชนิด ซึ่งจัดหาโดย Standex (ผู้ผลิต Mold-Tech) โดยตรง จึงรับประกันความแม่นยำในการใช้งานจริงได้
  • เนื้อหา library ใหม่ – สีเคลือบผง INTERPON® จัดหาโดยผู้ผลิต AkzoNobel โดยตรง ทำให้สามารถจับคู่สีได้อย่างน่าเชื่อถือ สีเหล่านี้เป็นสีพิเศษ ไม่ใช่ในรูปแบบ RGB แบบดั้งเดิม แต่เป็นรูปแบบ CIELab ที่แม่นยำยิ่งขึ้น

CATEGORIES

LATEST ARTICLE

ARCHIVE